⑤像素暴击!MD经典动作游戏盘点,哪款让你至今记忆犹新!


《刺猬索尼克》
游戏发售时间1991年6月23日,是一款平台跳跃游戏。
世嘉为了对抗当时游戏业巨头任天堂旗下的人气角色马力欧,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。
当时世嘉第八软件开发部的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生”得到了大家的广泛认同,中裕司决定为他起名为Sonic,即音速。于是,Sonic成为了世嘉新的吉祥物,从1991年至今,刺猬索尼克系列不仅成为了世嘉旗下的招牌游戏系列之一,也成为了游戏史上最受欢迎的系列之一。
初代的游戏方式非常简单,玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,得益于世嘉MD主机的16位图像处理机能,以及中裕司制作的快速图像横板卷轴系统,这一游戏模式给玩家带来了前所未有的速度体验。


《刺猬索尼克2》
游戏发售时间1992年11月21日,是一款平台跳跃游戏。
初代的成功也让刺猬索尼克成为了世嘉旗下的一个知名游戏IP,游戏在世嘉MD主机上非常受玩家喜爱,也被玩家公认是经典中的经典作品。
本作延续了索尼克系列的核心,高速的平台跑酷玩法。玩家控制小刺猬索尼克穿越各种关卡,飞奔、跳跃、翻滚以及攻击敌人,追求以最快的时间通关。
除此之外本作还新增了一个新的角色:塔尔斯,是一只拥有飞行能力的狐狸。玩家可以选择控制索尼克或塔尔斯,因为两者有不同的能力和特点,也为游戏增加了耐玩度。


《刺猬索尼克3》
游戏发售时间1994年5月27日,是一款平台跳跃游戏。
《刺猬索尼克》系列的第三部作品,游戏在剧情上承接了《刺猬索尼克2》的故事。
游戏延续了系列标志性的高速跑酷机制,游戏的画面也是继承了之前作品的高饱和度风格,角色和场景的特效表现也是相当的震撼。音乐方面融合了电子摇滚与经典旋律,为玩家在进行高速游戏时提供了沉浸式体验。
游戏在关卡设计方面加入了不少动态机关与隐藏要素,游戏的动作也更流畅。游戏还加入了新角色:纳克鲁斯。
在同年的晚些时间,世嘉发售了《索尼克与纳克鲁斯》,游戏是承接《刺猬索尼克3》结局之后的故事。最初《刺猬索尼克3》是为了包含《索尼克与纳克鲁斯》这个游戏,但由于游戏不能及时完成,所以才分成了两部分。


《新创世纪》
游戏发售时间1994年6月17日,是一款动作角色扮演游戏。
本作是世嘉为了对抗任天堂的《塞尔达传说》自主研发的一款动作角色扮演类游戏,游戏可以说是MD主机上的塞达尔传说。个人觉得本作在游戏性方面甚至比起同时代的塞尔达传说更为出色。
游戏的故事背景设定在一个人类与妖魔共存的世界,随着妖魔势力的扩张,人类社会开始受到侵扰。为了抵抗妖魔,国王建立了勇士学校,培养优秀的战士,承担起保家卫国的重任。而我们的主角克罗纳在迎来他14岁生日的同时,冒险开始了......
玩家在游戏中将与各种动物伙伴相遇,并通过与它们的合作来增强自己的能力。这些伙伴包括猫、狗、企鹅、飞鼠、猎豹、狮子、恐龙、海龙王等,它们各自拥有独特的技能,如复活、冰属性攻击、火属性攻击等。
玩家可以与最多两个动物伙伴一同战斗,不同的组合将带来不同的战斗效果。游戏的核心玩法包括探索、战斗、解谜和角色成长。玩家需要通过与环境互动、解决谜题来推进剧情,同时通过战斗来提升角色的能力。
游戏的画面干净整洁但又不失美观,剧情对话风趣、幽默让玩家玩起来也身心愉悦,游戏中还有世嘉经典动作游戏《SONIC》中的音速刺猬索尼克在游戏中客串登场哦!~
另外作为一款动作角色扮演游戏,游戏在战斗方面做的也很不错,游戏的操作手感无可挑剔,音乐也是唯美动听!~没玩过的强烈推荐可以去试试哦!~


《斗技王》
游戏发售时间1992年6月26日,是一款动作角色扮演游戏。
本作当时在国内算是一部冷门作品,我想玩过的应该都不多,即使之后到了模拟器时代因为也比较冷门,主要是游戏汉化出来的比较晚。
本作的知名度虽然不是很高,但是这游戏的完成度可以说十分的高,游戏的平衡度做的也非常的好,主角有多种武器可以使用,动作和操作性都属上乘,剧情也可圈可点,迷宫并不复杂,很适合第一次接触动作角色扮演游戏的玩家游玩。
虽然游戏的画面表现一般,但游戏的内容很丰富,可玩性相当高。游戏中有许多隐藏地点和强力装备,增加了游戏的探索性和挑战性。
此外游戏中的怪物设计由漫画《孔雀王》的作者荻野真设计,具有较高的创意和想象力,音乐方面也有多支身临其境的背景音乐,甚至还出了管弦编曲集。游戏独特的怪物设计和背景音乐也是得到了玩家的一致好评。


《秘境魔宝》又名《皇帝的财宝》
游戏发售时间1992年10月29日,是一款动作角色扮演游戏。
本作是由Climax Entertainment制作开发的一款动作角色扮演游戏,如果抛开操作方面不谈,本作可以说是一款精品级的游戏,游戏的剧情充实,迷宫、谜题设计精妙,画面不错,音乐也很好。
但偏偏就是在操作上非常变扭,游戏的操作并不是很好,45度视角的游戏,但是却不支持8方向移动,不仅如此移动还是要按45度,特别是用模拟器玩的玩家,45度角不灵敏的手柄是没法玩好这游戏的。
游戏融合了动作、解谜、RPG等诸多游戏要素于一体。游戏的可玩性非常高,系统设定的也很简单让玩家很快就能上手,故事剧情紧凑,只是游戏中的解谜部分难度比较高。战斗方面做的和伊苏有些类似,但流畅度比起伊苏来说更高。