铠和曹操这类战士打野强度怎么样?玩法又有什么不同呢?
虽然当前版本是野核和射手版本,但是排位中还是有很多像铠、曹操甚至杨戬、钟无艳这类战士打野的,那么这些战士类打野的效果如何,他们的主要玩法又是怎么样的呢?今天我们就来分析一下!

——与常规刺客打野的不同
① Gank能力:战士类打野的前期Gank能力不强,不如刺客类打野灵活,战士类打野的前期抓人,更考验队友的配合以及对手是否给机会,但是大部分情况下,都是只能消耗对手的血线
② 切后排能力:战士类打野不能像刺客类打野随心所欲地切后排,大多需要通过蹲点和抓机会进行切入,但是中期时可以利用坦度优势强行切入
③ 团战的容错率:在团战中的容错率,战士类打野要相对好一些,一般战士类打野拥有坦度上的优势,在协防团战和反打时战士类打野发挥的作用更明显一些,尤其是在前中期时
④ 经济方面:战士类打野一般多为节奏型,很多时候都可以选择让经济,做蓝领打野,这点其实在队伍核心英雄较多时,优势是很明显的
⑤ 带线能力:相比于灵活的刺客打野,战士类打野带线是比较被动的,一般要后手清线,这点在节奏上相对被动的
⑥ 单点作战能力:大部分战士打野的单独作战能力很强,是相比于刺客类打野更为稳定的,一般都有很强的单点击杀和反打能力
——战士类打野如何带动节奏
战士类打野大多不够灵活,在抓人方面是不具备优势的,一般前期的节奏思路是以控制中立资源、转线压塔和尝试Gank为主,战士打野前期更适合通过Gank压制对手血线,来获得压塔和控龙的优势,如果要做到稳定击杀,一般需要队友协同转线,配合来打节奏!
在团战中,与刺客类打野的可以先手切入的情况不同,战士类打野的团战思路可以有两种,一种是利用坦度的优势抓机会强行切入了,另一种是可以配合队友在正面拉扯等待后手进场或者选择反打,可以说战士类打野的切入很依赖队友尤其是对抗路的战士的发挥!
战士类打野的带线比较被动,容易被对手单抓,因此战士类打野大多需要在边路隐藏视野,带线前后都需要隐藏视野,因为战士类打野的单点作战能力很强,是可以通过蹲点和抓单来打开节奏的,这样才不至于有后手清线的被动的节奏!
——分析和总结
其实战士类打野比之于刺客类打野确实有一定的劣势,因为是野核和射手的版本,队伍中的打野如果可以很好地限制对手射手发挥,那么团战中就会很有优势,但是战士类打野做到这点相比于刺客类打野难很多,但是不代表没有机会,战士类打野是可以通过蹲点、抓机会和反打的方式实现的!
虽然刺客类打野和战士类打野在带动节奏的方向不同,但是整体带动节奏的思路其实差不多,都是为队伍创造优势,只不过刺客类打野可以通过Gank对手,来迅速打开节奏,而战士类打野主要以拿资源和配合队友转线压塔为主,一般Gank只是为了拿到血线上的优势!
——适配阵容类型
① 如果战士类打野配合的坦边或者同样切入能力一般的战士,而对手C位是比较灵活或者站位较好的情况,那么队伍中就很难有稳定的切入能力,因此在战边上最好选择切入能力较强的战士,像关羽、马超等,而战士类打野可以做到配合,当然也可以在中路选择不知火舞、貂蝉等法刺英雄!
② 战士类打野与孙膑、鬼谷子和大乔这种转线能力较强的阵容是非常好,很利于转线打节奏,但是也非常考验配合,尤其是鬼谷子和孙膑,还可以为战士类打野提供一定机动性,也是很利于切入的!
③ 如果在补位的时候选择这类英雄打野,或者在局势崩掉的情况下,是可以考虑蓝领野打法的,做到为队伍控龙、处理兵线和协防,适当的将经济分配给队伍中的核心输出位!
